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  도서(BOOK) > 마이크로프로세서 > AVR > 8BIT 마이크로프로세서
8BIT 마이크로프로세서
판매가격 : 8,000원
적립금액 : 1%
♣ 저 자 : 편집부
♣ 발 행 일 : 1988년01월02일
♣ I S B N : 89-7101-
♣판형/쪽수 : B5/342
총 상품 금액 0
상품명 : 8BIT 마이크로프로세서

 

8비트 마이크로프로세서의 3대 산맥인 인텔 8085, 모토롤라 6809, 자이로그 Z-80의 칩에 대하여, 
하드웨어와 소프트웨어 전반에 걸쳐 상세히 해설하였다. 하드웨어에 있어서 프로세서의 기본
architecture에서부터 주변용 IC까지, 소프트웨어면에서 각 프로세서별로 독자적인 명령체계, 시
스템과의 인터페이싱, 모니터 프로그램, 프로그래밍 기법 등을 수록하였다. 끝으로 이 책이 전자
물질에 싸여 살게 될 현대인들이 그들 물질의 본체를 분명히 깨닫고 보다 유용하게 이용하는데 조
금이나마 보탬이 되길 바란다. 국내 유일의 마이크로 프로세서 전문도서이다.

주요내용






차례
* Z-80의 철저연구	
       제1장  마이크로 컴퓨터와 Z80
           1.1  8bit 마이크로컴퓨터의 출현과 발달의 역사
           1.2  단일칩 CPU의 구성
           1.3  Z80-CPU를 사용한 컴퓨터
             1.3.1  Z80의 개요
             1.3.2  모델 컴퓨터
             1.3.3  인터럽트와 데이지 체인
             1.3.4  리플레시(Refresh)
             
       제2장  Z80-CPU 그 자체를 알아본다
           2.1  Z80의 어드레싱 모드와 명령군
             2.1.1  Z80의 어드레싱 모드
             2.1.2  Z80의 명령군
             2.1.3  Z80의 타이밍
             2.1.4  Z80의 플래그

       제3장  Z80-CPU와 메모리
           3.1  ROM의 설치
             3.1.1  2716과의 인터페이스
           3.2  CPU내의 메모리의 사용
           3.3  스태틱 RAM
           3.4  다이나믹 메모리

       제4장  Z80 패밀리의 주변 LSI와 프로그램
           4.1  Z80 주변 LSI의 인터럽트 제어
             4.1.1  데이지 체인 방식
             4.1.2  데이지 체인의 확장
             4.1.3  인터럽트 요구의 클리어
           4.2  Z80/Z80A-PIO
             4.2.1  Z80-PIO의 구성
             4.2.2  PIO의 모드와 타이밍
             4.2.3  PIO의 프로그래밍
             4.2.4  PIO의 프로그램
           4.3  Z80/Z80A-CTC
             4.3.1  Z80-CTC 구성
             4.3.2  Z80-CTC의 동작 모드
             4.3.3  Z80-CTC의 프로그래밍
             4.3.4  CTC의 프로그램 예
제5장 Z80-MCB와 그 모니터 5.1 Z80-MCB의 구성 5.1.1 다이나믹 RAM 5.1.2 ROM 또는 EP-ROM 5.1.3 카운터 타이머부 5.1.4 파라렐 인터페이스 5.1.5 시리얼 인터페이스 5.2 Z80-MCB의 모니터 5.2.1 사용 터미널 5.2.2 브레이크 포인트에 대해서 5.2.3 모니터의 코맨드 * 6809의 철저연구 제1장 마이크로 컴퓨터와 6809 1.1 68계의 역사 1.2 6809개발의 배경 1.3 6809의 특징 1.3.1 소프트웨어면에서의 특징 1.3.2 하드웨어면에서의 특징 제2장 6809의 Hardware 2.1 6809의 내부구성 2.2 레지스터 구성 2.2.1 Accumulator(A,B,D) 2.2.2 Index Resigster(X,Y) 2.2.3 Direct Page Register(DP) 2.2.4 Stack Pointer(U,S) 2.2.5 Program Counter(PC) 2.2.6 Condition Code Register(CC) 2.3 입출력신호/인터페이스 2.3.1 68계 버스 인터페이스 2.3.2 인터럽트 요구신호 2.3.3 버스 제어신호 2.3.4 타이밍 제어신호 2.3.5 기타의 신호 제3장 6809 Software 3.1 6809의 명령세트 3.2 6809의 어드레싱 모드 3.2.1 Inherent 3.2.2 Inherent 레지스터 3.2.3 이미디어트(Immediate) 3.2.4 다이렉트(Direct) 3.2.5 익스텐드(Extend) 3.2.6 익스텐드 인다이렉트(Extend Indirect) 3.2.7 인덱스(Index) 3.2.8 Relative 제4장 Interrupt의 사용법 4.1 Interrupt의 개요 4.2 Stack과 Interrupt로부터의 복귀 4.3 Interrupt Sequence 4.4 소프트웨어 인터럽트(Interrupt)와 CWAI, SYNC명령 4.5 Interrupt의 금지(Mask) 4.6 Interrupt벡터의 확장 제5장 입출력의 설계 5.1 입출력 설계의 개요 5.1.1 입출력장치와 Interface 5.1.2 메모리 Mapped I/o 5.1.3 전송방식 5.2 입출력의 설계 예 5.3 모니터 프로그램의 개념 5.3.1 모니터 프로그램의 필요성 5.3.2 Resource관리 5.4 모니터의 기본설계 5.4.1 제어 테이블 5.4.2 시스템 마크로(MACRO) 명령 5.4.3 모니터 프로그램의 구성 5.4.4 프로그램 설계 제6장 Position Independent 방법 6.1 포지션 인디펜던트 6.2 프로그램의 포지션 인디펜던트 6.3 데이터 에리어의 포지션 인디펜던트 6.3.1 Reentrant 6.3.2 Recursive call 6.4 포지션 인디팬던트를 위한 도구 6.4.1 프로그램 카운터 상대번지 6.4.2 LEA명령 6.4.3 스택 포인터 상대번지 6.4.4 다이렉트 모드 6.5 포지션 인디펜던트에 대한 요령 6.5.1 프로그래밍의 예 제7장 메모리의 인터페이스 7.1 6809의 메모리 회로 설계 7.1.1 메모리의 선택 7.1.2 메모리 회로의 부가 기능 7.2 설계의 예 7.2.1 AC 특성 7.2.2 DC 특성 7.2.3 메모리 치환 방법 7.3 설계의 예(2) 제8장 주변 LSI 6821/6850/6844/6829 8.1 6821(PIA) 8.1.1 각 핀의 설명 8.1.2 레지스터 8.2 6850(ACIA) 8.2.1 각 핀의 설명 8.2.2 레지스터 8.3 6844(DMAC) 8.3.1 각 핀의 설명 8.3.2 레지스터 8.4 6829(MMU) 8.4.1 각 핀의 설명 8.4.2 레지스터 * 8085의 철저연구 제1장 전기적 특성과 시스템의 타이밍 1.1 8085A/MSM80C85A의 구조 1.2 8085A/MSM80C85A의 전기적 특성 1.3 8085A/MSM80C85A의 주변 LSI특성 1.4 8085A/MSM80C85A마이크로컴퓨터 시스템의 동작 및 타이밍 1.4.1 측정회로 1.4.2 측정조건 1.4.3 명령 사이클 1.4.4 OP code·Fetch cycle(OF) (사진 3,사진 4) 1.4.5 Memory Read cycle(MR) 1.4.6 I/O Read cycle(IOR) (사진 18,사진 19) 1.4.7 Memory Write cycle(MW) (사진 20,사진 21) 1.4.8 I/O Write cycle(IOW) (사진 22,사진 23) 1.4.9 Bus Idle cycle(BI) 1.4.10 Interrupt Acknowledge cycle(INA) (사진 26,사진 27) 1.4.11 Hold State(THOLD) (사진 28,사진 29) 1.4.12 JPM, CALL, IN, OUT명령 1.4.13 RIM,SIM명령 제2장 8085A의 명령세트 2.1 데이터 전송 2.1.1 MOV(Move) 2.1.2 LXI(Load X-register pair Immediate) 2.1.3 ST (Store) LD(Load) 2.1.4 그 밖의 전송명령 2-2 레지스터의 증감 2-3 수치연산 2-3-1 ADD, SUBtract 2-3-2 Add Immediate(ADI), Sub Immediate(SBI) 2-3-3 DAD(Double Addition) 2-3-4 논리연산(AND,OR,XOR,CMP)(1) 2-3-5 논리연산명령(ANI,ORI,XRI,CPI (2) 2-3-6 논리연산(DAA,CMA,STC,CMC,NOP) (3) 2-4 시프트, 로테이트(Shift, Rotate) 2-5 분기 2-5-1 Jump(JMP) 2-5-2 CALL 2-5-3 Return(RET) 2-5-4 분기의 정리 2-6 스택 조작 2-7 인터럽트 제어 2.8 I/O (Input/Output) 2.9 Restart(RS T) 2.10 그 밖의 명령 제3장 ROM/RAM, Peripheral의 접속 방법 3.1 어드레스 래치 회로 3.1.1 콘트롤 신호의 디코드 3.1.2 어드레스 디코더 3.1.3 CPU의 클럭과 메모리의 엑세스타임 3.2 메모리 I/O의 접속회로
 
 
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