검색
홈으로 마이페이지 주문조회 장바구니
로그인
회원정보 게시판
회사소개 이메일
도서(BOOK)
키트(KIT)
특판 상품
졸업작품&전자기초
응용모듈
전자부품
모터
기구
엔클로져
개인결제용
고객센터 게시판
자유게시판
MCU 통합 게시판
강좌-RaspberryPi
강좌-드론(쿼드콥터)
강좌-아두이노(기초)
강좌-아두이노(응용)
신제품/신기술 소개
DIY 공작 게시판
윤교수의 연구실 칼럼
 ☎ : 02-776-4868

 F: 02-779-6757

☞ 평일 : 09~18시
☞ 주말, 공휴일 휴무


국민822401-04-027758
☞ 예금주 : Ohm사
국민822401-04-146756
☞ 예금주 : R&C사
 
 
1 (주)알트소프트 사이트
 
2 LabVIEW 강좌 사이트
 
3 윤교수의 마이크로프로세서 월드
 
4 전자 엔지니어
 
비밀번호 확인 닫기
도서(BOOK) > 마이크로프로세서 > Arduino > 아두이노마스터2_도전과제

아두이노마스터2_도전과제
소비자가 : 23,000
판매가격 : 23,000원
적립금액 : 3%
♣ 저 자 : 신동욱 저
♣ 발 행 일 : 2020년 2월 1일
♣ I S B N : 978-89-7101-833-0
♣ 판형/쪽수 : B5/337
총 상품 금액 0
상품명 : 아두이노마스터2_도전과제
 
   

 

★ 관련 예제소스★

   1) [소스] 아두이노 마스터1의 C언어 예제소스


★ 관련 도서 및 상품

   1) [교제] 아두이노 마스터1

   2) [키트] Arduino UNO_RNC 기초키트

   3) [교제] 아두이노 마스터2_도전과제

   4) [키트] 아두이노 마스터2 학습세트

   5) [보드] 아두이노 챌린지보드 공PCB

   6) [보드] 아두이노 챌린지보드(완성품)



머리글

 

   

 아두이노는 원래 프로그램이나 전자회로 같은 전문 기술이 없는 사람도 쉽게 사용할 수 있도록 만들어졌으나, 최근 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 IoT(사물 인터넷), 드론, 3D 프린터, 로봇 제작 등에 활용되면서 더 많은 관심을 받고 있다. 특히 IoT를 실현하는 기본 보드로 가장 많이 활용되고 있고, 또한 남녀노소를 불문하고 세계적으로 붐이 일고 있는 Maker(메이커)들의 기본 보드로도 많이 사용되고 있다. 우리나라에서도 최근에 학생들의 창의력을 길러주기 위한 체험 학습 즉 메이커 교육에서도 많이 사용되고 있고, 기업에서도 아두이노 보드의 간단한 배선과 오픈 소스의 장점 때문에 제품 개발에 적극적으로 활용하고 있다.


 이 책은 2019년에 출간된 <아두이노 마스터1>에 이은 2번째 시리즈 책이다. <아두이노 마스터1>은 <스타터 키트>에 포함된 부품들의 특성과 사용법을 프로그램과 함께 다루었으며, 이를 학습한 후 독자들의 아두이노에 대한 응용능력을 높이기 위해 맨 마지막 장에 15개의 도전과제를 남겨 두었었다. 이 책은 <아두이노 마스터1>에 남겨둔 15개의 과제에 1개를 추가하여 16개의 과제를 다루었으며, 각 과제마다 배선도와 함께 과제 구현을 위한 알고리즘의 주요내용과 함께 프로그램을 설명하고 있다.

 

 최근 4차 산업혁명과 인공지능 시대를 맞이하여 초등학교부터 대학교에 이르기까지 학생들에게 컴퓨팅 사고력을 키워주기 위한 여러 교육과정이 시행되고 있으며, 또한 이를 위해 많은 서적들이 출판되고 있다. 이 책은 컴퓨팅 사고력을 키우기 위한 기본 지침서는 아니지만, 컴퓨팅 사고의 기본 교육과정을 마친 학생들이 본인의 능력을 테스트해보고 또한 컴퓨팅 사고력을 더욱 더 키울 수 있는 응용서로서 활용할 수 있으리라 생각한다. 이 책을 통해 많은 독자들이 컴퓨팅 사고력을 키우는데 도움이 되기를 바란다.


     2019년 12월 신 동 욱 씀



목차

 

Chapter 01 랩 타임 기능 스톱워치10

Chapter 02 7-세그먼트 이용 다운 카운터26

Chapter 03 7-세그먼트 시계44

Chapter 04 도트 매트릭스 이용 다운 카운터62

Chapter 05 도트 매트릭스 LED 순차 ON 시키기76

Chapter 06 도트 매트릭스 LED 조이스틱으로 이동시키기94

Chapter 07 도트 매트릭스 패턴 그리기106

Chapter 08 도트 매트릭스 패턴 지우기120

Chapter 09 도트 매트릭스 바이너리 시계134

Chapter 10 지렁이 게임160

Chapter 11 LCD 큰 숫자 표시하기204

Chapter 12 LCD 다운 카운터212

Chapter 13 LCD 시계232

Chapter 14 도어락258

Chapter 15 세탁기1290

Chapter 16 세탁기2312

부 록 사용 부품 및 보드333




 
입금확인후 3~5일이내 배송 (토,일,공휴일제외), 도서산간 7일이내 수령

※ 쇼핑시 주의사항
5만원 이상 구매시 무료배송됩니다.
5만원미만 구매시 3500원의 배송비를 부담하셔야 됩니다.
도서산간지역은 배송비가 추가될 수 있습니다.
상품 수령후 사용하지 않으신 경우에 한해 수령일로부터 7일 이내 교환 또는 적립금 처리가 가능합니다.

교환이 불가능한 경우
*주문상품인 경우 교환/환불이 불가능
*교환의뢰를 주신날이 제품이 도착한날로 부터 4일이 경과 했을 경우
*고객님의 부주의로 인한 상품의 변경 훼손 또는 파손된 경우

이때, 상품불량이나 파손등 하자에 의한 반송비용은 본사에서 부담하며, 고객변심으로 인한 교환/반품의 반송비용은 고객님께서 부담.
(단, 주문내역과 다른 상품이 배송된 경우에는 수령일로부터 7일 이내에 교환/반품이 가능)
 


상호명 : 알앤씨사(R&C사) 사업자등록번호 : 462-25-00900 통신판매업신고번호 : 용산 03564
대표 : 곽인희 사업장소재지 : 서울시 용산구 한강대로 306-5(갈월동) 세기빌딩 101호
전화 : ☎ : 02-776-4868 ,F: 02-779-6757 개인정보담당자 : 곽인희
[회사소개] [이용안내] [이용약관] [개인정보취급방침]
Copyright ⓒ 도서출판 OHM사와 학습기기 R&C사 All Rights Reserved.