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♣ 관련 도서나 상품 보기 ♣
- KDS 3.0.0 설치파일 다운로드
- NXP 홈페이지 바로가기
- OK_MKL25Z 키트의 예제프로그램
- 정오표 다운로드
- [교재]MKL25Z128VLK4활용
- [키트]OK-MKL25Z키트 기본세트
- [다운로더]USB Multilink Universal
- [PCB] OK-MKL25Z V1.0A(MKL25Z128VLK4장착)
- [PCB] OK-MKL25Z V1.0A 공PCB
♣ 차 례 ♣
제1장 ARM 마이크로프로세서의 개요
1.1 ARM 마이크로프로세서의 역사 및 특징
(1) ARM 마이크로프로세서의 역사 및 제품군
(2) ARM 마이크로프로세서의 주요 특징
(3) ARM 마이크로프로세서의 응용 분야
(4) ARM Cortex-M 계열의 마이크로컨트롤러
[휴게실] 마이크로프로세서와 마이크로컨트롤러
1.2 NXP사의 ARM Cortex-M 계열 마이크로컨트롤러
(1) Cortex-M0 마이크로컨트롤러
(2) Cortex-M0+ 마이크로컨트롤러
(3) Cortex-M3 마이크로컨트롤러
(4) Cortex-M4 마이크로컨트롤러
(5) Cortex-M7 마이크로컨트롤러
제2장 MKL25Z128VLK4의 기본 구조
2.1 MKL25Z128VLK4의 특징
2.2 MKL25Z128VLK4의 외부 구조
2.3 MKL25Z128VLK4의 내부 구조
[휴게실] EEPROM과 플래시 메모리
2.4 MKL25Z128VLK4의 메모리 구조
[휴게실] I/O 제어 레지스터의 비트 속성
제3장 OK-MKL25Z 키트의 구조와 기능
3.1 OK-MKL25Z 키트의 개요 및 사양
3.2 OK-MKL25Z 키트의 하드웨어 구조
3.3 TFT-32A 보드의 하드웨어 구조
3.4 OK-MKL25Z 키트의 조립 및 테스트
(1) OK-MKL25Z 키트를 조립할 때의 유의 사항
(2) 조립하지 않아도 되는 부품
(3) OK-MKL25Z 키트의 동작을 테스트하는 방법
(4) OK-MKL25Z 키트의 하드웨어 동작을 테스트하는 프로그램
3.5 RS-232C 통신 케이블의 제작
제4장 MKL25Z128VLK4의 개발 툴
4.1 하드웨어 및 소프트웨어 개발 툴
4.2 USB Multilink Universal 에뮬레이터
4.3 Kinetis Design Studio
(1) KDS 소프트웨어의 설치
(2) KDS 소프트웨어의 업데이트
(3) 프로젝트 생성 및 예제 프로그램의 설치
(4) KDS 소프트웨어의 환경 설정
(5) 예제 프로그램을 컴파일하기
(6) 에뮬레이터를 설치하고 사용자 프로그램을 다운로드하는 방법
(7) KDS에서 MCU의 I/O 제어 레지스터를 액세스하는 방법
(8) KDS 소프트웨어의 스타트업 파일 및 헤더파일
제5장 MKL25Z128VLK4의 시스템 제어기
5.1 시스템 모드 제어기(SMC)
5.2 전력관리 제어기(PMC, SIM)
5.3 리셋 제어 모듈(RCM)
5.4 클록 발생 모듈(OSC, MCG)
5.5 시스템 제어 블록(SCB)
5.6 시스틱 타이머(SysTick)
5.7 인터럽트 제어기(NVIC)
5.8 기초적인 C언어 프로그램
(1) 비능률적인 C언어 프로그래밍
(2) 능률적인 C언어 프로그래밍
(3) MCU 레지스터 값을 확인하는 프로그램
(4) 시간 지연 프로그램
5.9 SysTick을 사용한 인터럽트 처리 프로그램
(1) SysTick 타이머를 사용한 인터럽트 프로그램
(2) SysTick 타이머를 이용한 스톱워치 프로그램
(3) SysTick 타이머를 이용한 디지털 시계 프로그램
제6장 병렬 I/O 포트(GPIO)의 활용
6.1 병렬 I/O 포트(GPIO)
(1) 병렬 I/O 포트 GPIO와 관련된 I/O 제어 레지스터
(2) 병렬 I/O 포트 FGPIO와 관련된 I/O 제어 레지스터
6.2 포트 제어 및 인터럽트 모듈(PORT)
6.3 키입력 프로그램
(1) 키입력의 원리
(2) 디바운싱 기능을 갖는 키입력 프로그램
6.4 텍스트 LCD 모듈 출력 프로그램
(1) 텍스트 LCD 모듈의 구조와 기능
[휴게실] 텍스트 LCD 모듈과 그래픽형 LCD 모듈의 차이점
(2) 텍스트 LCD 모듈의 기본 출력 프로그램
(3) 수치 데이터의 출력 프로그램
6.5 TFT-LCD 모듈 영문 ASCII 출력 프로그램
(1) TFT-LCD 컨트롤러 HX8347-A
(2) 영문 ASCII 문자의 출력 원리
(3) 영문 ASCII 문자의 출력 프로그램
(4) 수치 데이터의 출력 프로그램
(5) Visiting Count 프로그램
6.6 TFT-LCD 모듈 한글 출력 프로그램
(1) 한글의 구조와 화면표시 기술
(2) 큰 글씨를 출력하는 기능
(3) 매우 큰 글씨를 출력하는 기능
(4) 기본적인 한글 출력 프로그램
(5) 큰 글씨, 매우 큰 글씨, 가장 큰 글씨 출력 프로그램
6.7 TFT-LCD 모듈 그래픽 출력 프로그램
(1) 수학 함수에 의한 그래픽 디스플레이 프로그램
(2) 이미지 데이터 그래픽 디스플레이 프로그램
제7장 A/D 컨버터(ADC)의 활용
7.1 ADC의 구조와 기능
7.2 A/D 컨버터 응용 프로그램
(1) A/D 컨버터의 단일 변환 모드를 사용한 프로그램
(2) A/D 컨버터의 하드웨어 평균처리 모드를 사용한 프로그램
제8장 D/A 컨버터(DAC)의 활용
8.1 DAC의 구조와 기능
8.2 D/A 컨버터 응용 프로그램
(1) 인터럽트를 사용한 삼각파 출력 프로그램
(2) 인터럽트를 사용한 여러가지 파형 출력 프로그램
제9장 주기적인 인터럽트 타이머(PIT)의 활용
9.1 PIT의 구조와 기능
9.2 PIT를 사용한 인터럽트 처리 프로그램
(1) PIT를 사용한 주기적인 인터럽트 발생 프로그램
(2) PIT를 이용한 스톱워치 프로그램
9.3 TV 리모컨 응용 프로그램
(1) TV 리모컨의 구조와 기능
(2) SysTick 타이머를 이용한 TV 리모컨 수신 프로그램
제10장 타이머 및 PWM 모듈(TPM)의 활용
10.1 TPM의 구조와 기능
10.2 TPM의 응용 프로그램
(1) 1채널 PWM 출력 프로그램
(2) 2채널 PWM 출력 프로그램
제11장 비동기 직렬통신 포트(UART0)의 활용
11.1 UART0의 구조와 기능
11.2 RS-232C 직렬통신
(1) RS-232C의 전기적 사양
(2) RS-232C 신호의 기능 및 컨넥터 구조
(3) RS-232C 신호선의 접속
(4) RS-232C 신호 레벨의 변환
[휴게실] ASCII 코드
11.3 RS-232C 직렬통신 프로그램
(1) UART0의 루프백 테스트
(2) 폴링 방법에 의한 비동기 전송
(3) 인터럽트 방법에 의한 비동기 전송
제12장 동기 직렬통신 포트(SPI)의 활용
12.1 SPI의 구조와 기능
12.2 TFT-LCD 모듈 터치 스크린 입력 프로그램
(1) 터치 스크린의 구조와 기능
(2) 터치 스크린 컨트롤러 ADS7846
(3) 터치 스크린 활용 프로그램
(4) 터치 스크린을 이용한 메뉴방식 프로그램
12.3 DS3234를 이용한 시계 프로그램
(1) DS3234 RTC의 구조와 기능
(2) 텍스트 LCD 모듈에 표시하는 디지털 시계
(3) TFT-LCD 모듈에 표시하는 디지털 시계
(4) TFT-LCD 모듈에 표시하는 아날로그 시계
제13장 터치 검출 입력(TSI)의 활용
13.1 TSI의 구조와 기능
13.2 TSI의 응용 프로그램
(1) TSI 입력을 실시간 그래픽으로 표시하는 프로그램
(2) 원 터치 기능이 없는 TSI 입력 프로그램
(3) 원 터치 기능이 있는 TSI 입력 프로그램
★ 참고문헌 및 저자소개
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