µµ¼­(BOOK)
Å°Æ®(KIT)
ƯÆÇ »óÇ°
Á¹¾÷ÀÛÇ°&ÀüÀÚ±âÃÊ
ÀÀ¿ë¸ðµâ
ÀüÀÚºÎÇ°
¸ðÅÍ
±â±¸
¿£Å¬·ÎÁ®
°³ÀΰáÁ¦¿ë
 
°í°´¼¾ÅÍ °Ô½ÃÆÇ
ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ
MCU ÅëÇÕ °Ô½ÃÆÇ
°­ÁÂ-RaspberryPi
°­ÁÂ-µå·Ð(ÄõµåÄßÅÍ)
°­ÁÂ-¾ÆµÎÀ̳ë(±âÃÊ)
°­ÁÂ-¾ÆµÎÀ̳ë(ÀÀ¿ë)
½ÅÁ¦Ç°/½Å±â¼ú ¼Ò°³
DIY °øÀÛ °Ô½ÃÆÇ
À±±³¼öÀÇ ¿¬±¸½Ç Ä®·³
 
 
 
1 ÀÚ·á½ÇÀÌ¿ë½Ã Âü°í»çÇ×
 
 
2 2024³â °©Áø³â (Ë£òãÒ´) »õ
 
 
3 »ç¹«½Ç ÀÌÀü ¾È³»
 
 
4 2023 °è¹¦³â »õÇØ º¹ ¸¹ÀÌ
 
 
5 AVR128DA64 Á¤º¹ Ãâ°£¾È³»
 
 
 
 
 
 
 ¢Ï : 02-776-4868

 £Æ: 02-779-6757
À̸ÞÀϹ®ÀÇ
 
¢Ñ ÆòÀÏ(¿ù~±Ý) : 10~17½Ã
¢Ñ ÁÖ¸», °øÈÞÀÏ ÈÞ¹«
 
±¹¹Î822437-04-008415
¢Ñ ¿¹±ÝÁÖ : À̹ÎÈñ(¿È»ç(OHM»ç))
 
 
1 À±±³¼öÀÇ ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼­ ¿ùµå
 
2 (ÁÖ)¼®¿µºê¶óÀ̽ºÅæ
 
ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â
  µµ¼­(BOOK) > ÄÄÇ»ÅÍ/±âŸ > ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ³ëÇÏ¿ì
±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ³ëÇÏ¿ì
ÆǸŰ¡°Ý : 13,000¿ø
Àû¸³±Ý¾× : 1%
¢À Àú ÀÚ : ȲÀÎȯ
¢À ¹ß Çà ÀÏ : 1994³â 06¿ù 04ÀÏ
¢À I S B N : 89-7101-413-x
¢À ÆÇÇü/Âʼö : B5/640
ÃÑ »óÇ° ±Ý¾× 0 ¿ø
»óÇ°¸í : ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ³ëÇÏ¿ì

 

¢À ºÎ·Ï  
    ¿¹Á¦ ¹× ¼Ò½º ÇÁ·Î±×·¥Àº
'»óÇ°°ü·Ã ÀÚ·á½Ç'¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.



¢À ÁÖ¿ä³»¿ë ¢À

 

'±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ³ëÇÏ¿ì'´Â ÇÊÀÚ°¡ C¾ð¾î¸¦ ¹è¿ì±â ½ÃÀÛÇϸ鼭 ½ÀµæÇÑ ³»¿ë°ú ¼Ò³ª¹« ¹öÀü 2.0À» Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌ·ÐÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ü°èÀÖ°Ô Á¤¸®ÇØ ³õ¾Ò´Ù. ¼Ò³ª¹« ¹öÀü 2.0Àº ±×·¡ÇÈ À̹ÌÁö 󸮿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¶óÀ̺귯¸® ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé¾ú´Ù.

¼Ò³ª¹«´Â 16 »ö»ó Áö¿øÀ̸ç ÇÑ±Û ÆùÆ®´Â ºñÆ® ¸Ê ÆùÆ®·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ°í, ¹®ÀÚ ÇüÅ´ ¸íÁ¶Ã¼, °íµñü, »ù¹°Ã¼, Çʱâü¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. C¾ð¾î³ª ASMBLER ¾ð¾î·Î ÇÁ·Î±×·¥À» ½ÃÀÛÇÏ·Á´Â ºÐµé²² ÀÌ Ã¥Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¶Ç, ¼ø¼­µµ·Î ¼³¸íÇÏ¿© ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Çؼ®À» ½±°í ºü¸£°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¿Ü±¹»ê ±×·¡ÇÈ ¿¡µðÅÍÀÇ ¿ì¼ö¼º¿¡ µµÀüÇϱâ À§ÇØ ¾Æ¸¶µµ ´õ ÁÁÀº ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ»

Ãß°¡ÇÑ´Ù¸é ±×·¸°Ô ¾î·Á¿î Àϸ¸Àº ¾Æ´Ò °ÍÀÌ´Ù.



¢À Â÷·Ê ¢À

 

Á¦1Àå ÄÄÇ»ÅÍ¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 

 

1. ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ »çÇ×

 1-1 8086/8088ÀÇ ÇÑ°è

 1-2 ¸Þ¸ð¸® ¿µ¿ª

 1-3 ÀÎÅÍ·´Æ®

 1-4 ±â¾ï¼ÒÀÚ ·¹Áö½ºÅÍ(8086/8088 ·¹Áö½ºÅÍ) 

 

2. DOS

 2-1 ºÎÆÃÀ̶õ

 2-2 DOSÀÇ ±¸¼º

 2-3 CONFIG.SYSÀÇ »ç¿ë ¿¹(·¥ 4MBÀÌ»óÀÏ °æ¿ì)

 2-4 ±âº» ¿ë¾î

 2-5 MS-DOS int 21H    

 

3. ·Ò¹ÙÀÌ¿À½º(BIOS ; Basic Input Output System)

 3-1 BIOS ÀÎÅÍ·´Æ®

 3-2 ·Ò ¹ÙÀÌ¿À½ºÀÇ µ¥ÀÌŸ ¿µ¿ª    

 

4. µð¹ÙÀ̽º µå¶óÀ̹ö

 4-1 µð½ºÅ©

 4-2 µð½ºÅ©ÀÇ ±¸Á¶

 4-3 ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ¿ë¾î

 4-4 BIOS INT 13H

 4-5 Å°º¸µå

 4-6 ½Ã½ºÅÛÀÇ ½Ã°£°ú ³¯Â¥

 4-7 ¸¶¿ì½º     

 

5. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥

 5-1 FILE.C

 5-2 TIMEWIN.C

 5-3 MOUSE.C

 

Á¦2Àå ºñµð¿À Ä«µå¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹Ö    

 

1. ±âº» ¿ë¾î Á¤ÀÇ

 1-1 ºñµð¿À Ä«µå¿Í ¸ð´ÏÅÍ

 1-2 ºñµð¿À ¸ðµå

 1-3 ÅؽºÆ® ¸ðµå¿Í ±×·¡ÇÈ ¸ðµå

 1-4 ASCII CODE

 1-5 ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®(Viedo Memory) 

 

2. ºñµð¿À Ä«µå(Video Card)

 2-1 MDA(Monochrome Display Adapter)

 2-2 HGC(Hercules)

 2-3 CGA(Color Graphice Adapter

 2-4 EGA/VGA (Enhanced Graphics Adapter/Video GraphicsArray)

 2-5 SVGA(Super VGA)   

 

3. ¹ÙÀÌ¿À½º

 3-1 BIOS INT 10h(040h-043h)

 3-2 ¹ÙÀÌ¿À½º ÀÎÅÍ·´Æ® 10hÀÇ 10hÀÇ ±â´É   

 

4. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ PALETTE.C

 4-1 ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¿ø¸®

 4-2 ÇÁ·Î±×·¥ ±¸¼ºµµ

 4-3 PALETTE.C

 

Á¦3Àå ±×·¡ÇÈ ´Ù·ç±â      

 

1. ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ »çÇ×

 1-1 ±×·¡ÇÈ È­ÀÏÀÇ Á¾·ù

 1-2 BGI µå¶óÀ̹ö (Borland Graphics Interface) µå¶óÀ̹ö      

 

2. ±×·¡ÇÈ ÇÔ¼ö ´Ù·ç±â

 2-1 º£ÀÌÁö¾î °î¼±(Bezier Curves)

 2-2 Åͺ¸ C ±×·¡ÇÈ ÇÔ¼ö  

 

3. PCX ÆÄÀÏ ´Ù·ç±â

 3-1 pcx Çì´õ ÆÄÀÏ

 3-2 PCX ¾ÐÃà ÇÏ´Â ¹æ¹ý

 3-3 PCX ¾ÐÃà Ǫ´Â ¹æ¹ý 

 

4. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥

 4-1 PCXFT.C

 4-2 PCXDRAW.C

 4-3 PCXLIB.C

 4-4 PCXMENNNU.C

 4-5 DRAWLIB.C

 4-6 PCXPRE

 

Á¦4Àå ÇÑ±Û ÀÔÃâ·Â 

 

1. ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ »çÇ×

 1-1 ÆùÆ®ÀÇ ºÐ·ù

 1-2 ÇÑ±Û ÀÚ¼Ò

 1-3 ÇÑ±Û ÄÚµå

 1-4 ÇÑ±Û ºñµð¿À Ä«µå¿Í S/W ±¸ÇöÀÇ Â÷ÀÌ   

 

2. ¼Ò³ª¹« ¹öÀü 2.0ÀÇ ÇÑ±Û ÀÔÃâ·Â±â ȯ°æ

 2-1 ÇÑ±Û ÀÔÃâ·Â Á¦ÀÛ ¼ø¼­

 2-2 ÆùÆ®ÀÇ ±¸¼º

 2-3 ÆùÆ®ÀÇ Æ¯¼º

 2-4 ÆùÆ® È­ÀÏÀÇ ±¸Á¶

 2-5 ¸Þ¸ð¸® »óÀÇ ÀÚ¼Ò À§Ä¡

 2-6 ÇÑ±Û ÆùÆ®ÀÇ ÀúÀå À§Ä¡

 2-7 ¿µ¹® ÆùÆ®ÀÇ ÀúÀå À§Ä¡

 2-8 ¼Ò³ª¹« ¿¡µðÅÍ·Î ¹®ÀÚ ÆùÆ®¿Í ¾ÆÀÌÄÜ ¸¸µé±â      

 

3. ÇÑ±Û ÀÔ·Â

 3-1 µÎ¹ú½Ä ÀÚÆÇÀÇ ÄÚµå º¯È¯Ç¥

 3-2 »ó¿ë Á¶ÇÕÇü ÄÚµå (ÇÑ±Û ÀÚ¼Ò ÄÚµå ü°è)

 3-3 ÇÑ±Û ÀÔ·Â È帧µµ

 3-4 ÇÑ±Û ÀÔ·Â ·çƾ ¼³¸í

 3-5 ÇÑ±Û ÀÔ·Â °æ¿ìÀÇ ¼ö

 3-6 »ç¿ëµÇ´Â º¯¼öÀÇ ±â´É

 3-7 »ç¿ëµÈ ·çƾ ±â´É    

 

4. ÇÑ±Û Ãâ·Â

 4-1 ÇÑ±Û Ãâ·Â È帧µµ

 4-2 ÇÑ±Û Ãâ·Â ÇÔ¼ö ¼³¸í 

 

5. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥

 5-1 HINPUT.C

 5-2 FASM.C

 5-3 HCURSOR.C

 5-4 SCALE.C

 5-5 HOUT.C

 5-6 HLIB.C

 

Á¦5Àå C¾ð¾î¿Í ÀζóÀÎ ¾î¼Àºí·¯     

 

1. ÄÄÆÄÀÏ ±âÃÊ   

 

2. C ¾ð¾î

 2-1 ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ »çÇ×

 2-2 È­ÀÏ ÀÔÃâ·Â ¹æ¹ý

 2-3 ¸Þ¸ð¸® ¸ðµ¨

 2-4 scope- º¯¼ö, ÇÔ¼öÀÇ ¿µ¿ª

 2-5 storage class - ±â¾ï Ŭ·¡½º

 2-6 ÇÔ¼öÀÇ È£Ãâ

 2-7 ·¹Áö½ºÅÍ »ç¿ë

 2-8 Æ÷Æ® Á¦¾î ÇÔ¼ö      

 

3. ÀζóÀÎ ¾î¼Àºí·¯       

 

4. ÇÁ·Î±×·¥ ¿¹Á¦

 4-1 ¸í·É¾î »óÀÇ ÀÎÀÚ

 4-2 spawnl

 4-3 DOS-SHELL

4-4 È­ÀÏ Áö¿ì±â

 

Á¦6Àå »ç¿ë ¼³¸í¼­ 

 

1. SONAMU.EXEÀÇ »ç¿ë ¼³¸í¼­

2. SONAMU2.EXEÀÇ »ç¿ë ¼³¸í¼­

 

Á¦7Àå ¼Ò³ª¹« ±âŸ ÇÁ·Î±×·¥ ¼Ò½º   

 

1. ¼Ò³ª¹« Çì´õ ÆÄÀÏ

1-1 ÇÑ±Û Çì´õÈ­ÀÏ HANHEAD.H

1-2 »ç¿ë Å° ÄÚµå KETDER.H

1-3 È®Àå Å° ÄÚµå EXTKEY.H

1-4 Àü¿ª º¯¼ö Çì´õÈ­ÀÏ VARDEF.H

1-5 Àü¿ª º¯¼ö ¿ÜºÎ ÂüÁ¶ Çì´õÈ­ÀÏ EXTVAR.H 

 

2. ±âŸ ÇÁ·Î±×·¥

 2-1 SONAMU.C

 2-2 SCOMMON.C

 2-3 SOLIB.C

 2-4 FONTLIB.C

 2-5 SOFT.C    

 

3. SONAMU2.PRJ

 3-1 SONAMU2.C

 3-2 PCOMMON.C

 

ºÎ·Ï    

 

1. ¼Ò³ª¹«¿¡¼­ »ç¿ëµÈ ÇÔ¼ö ¼³¸í

 1-1 ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ

 1-2 ÇÔ¼ö À妽º  

 

2. sonamu1.exeÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ È帧µµ

 2-1 È帧µµ A

 2-2 È帧µµ B   

 

3. sonamu2.exeÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ È帧µµ

 3-1 È帧µµ A

 3-2 È帧µµ B   

 

4. ASCII CODEÂü°í¹®Çå

 
 
ÀÔ±ÝÈ®ÀÎÈÄ 3~5ÀÏÀ̳» ¹è¼Û (Åä,ÀÏ,°øÈÞÀÏÁ¦¿Ü), µµ¼­»ê°£ 7ÀÏÀ̳» ¼ö·É

¡Ø ¼îÇνà ÁÖÀÇ»çÇ×
5¸¸¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å½Ã ¹«·á¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
5¸¸¿ø¹Ì¸¸ ±¸¸Å½Ã 4,000¿øÀÇ ¹è¼Ûºñ¸¦ ºÎ´ãÇÏ¼Å¾ß µË´Ï´Ù.
µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀº ¹è¼Ûºñ°¡ Ãß°¡µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
»óÇ° ¼ö·ÉÈÄ »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ¸½Å °æ¿ì¿¡ ÇÑÇØ ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 7ÀÏ À̳» ±³È¯ ¶Ç´Â Àû¸³±Ý 󸮰¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

±³È¯ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì
*ÁÖ¹®»óÇ°ÀÎ °æ¿ì ±³È¯/ȯºÒÀÌ ºÒ°¡´É
*±³È¯ÀÇ·Ú¸¦ Áֽų¯ÀÌ Á¦Ç°ÀÌ µµÂøÇѳ¯·Î ºÎÅÍ 4ÀÏÀÌ °æ°ú ÇßÀ» °æ¿ì
*°í°´´ÔÀÇ ºÎÁÖÀÇ·Î ÀÎÇÑ »óÇ°ÀÇ º¯°æ ÈÑ¼Õ ¶Ç´Â ÆÄ¼ÕµÈ °æ¿ì

À̶§, »óÇ°ºÒ·®À̳ª Æļյî ÇÏÀÚ¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ý¼Ûºñ¿ëÀº º»»ç¿¡¼­ ºÎ´ãÇϸç, °í°´º¯½ÉÀ¸·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°ÀÇ ¹Ý¼Ûºñ¿ëÀº °í°´´Ô²²¼­ ºÎ´ã.
(´Ü, ÁÖ¹®³»¿ª°ú ´Ù¸¥ »óÇ°ÀÌ ¹è¼ÛµÈ °æ¿ì¿¡´Â ¼ö·ÉÀϷκÎÅÍ 7ÀÏ À̳»¿¡ ±³È¯/¹ÝÇ°ÀÌ °¡´É)
 


Copyright ¨Ï µµ¼­ÃâÆÇ ¿È»ç All Rights Reserved. ¢Ï : 02-776-4868 ,£Æ: 02-779-6757
»óÈ£¸í : ¿È»ç(OHM»ç) »ç¾÷Àå¼ÒÀçÁö : ¼­¿ïƯº°½Ã ¿µµîÆ÷±¸ ´ë¸²·Î170-1, 1Ãþ(´ë¸²µ¿)
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 416-18-31168 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ] Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï¿ë»ê-1034È£
´ëÇ¥ : À̹ÎÈñ °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£ Ã¥ÀÓÀÚ : Á¤È«±â